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Ruth Leavitt

Ruth Leavitt (1944, Saint Paul, Minnesota) emploie l’informatique pour manipuler et altérer des formes abstraites en les étirant, les faisant tourner et les déformant virtuellement selon trois axes. Ses structures modulaires partagent une ressemblance mais ne sont pas identiques. Leavitt a abondamment publié sur le sujet de l’art et de l’informatique, notamment en dirigeant l’ouvrage Artist and Computer (1976). Décrivant son expérience de production d’œuvres dans les laboratoires de science de l’espace de l’université du Minnesota, Leavitt se souvient : « Je pouvais travailler dans les labos de 23 h à 3 h du matin, lorsque personne d’autre n’y était car les professeurs de science considéraient le temps sur ordinateur comme trop précieux pour le consacrer à des projets artistiques. Pourtant, au bout de quelques années, au vu de mes résultats et de mes publications, le directeur du labo m’a octroyé une subvention. Mon programme “stretching” [a été] créé sur cette plage horaire… À l’époque, contrairement à la communauté scientifique qui avait fini par juger l’art numérique crédible, le monde de l’art s’opposait avec véhémence à l’emploi d’ordinateurs dans la création. »