Mudam Go ! Verspielter Sommer
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Tritt ein in die Welt des Mudam, in der Kreativität und Fantasie lebendig werden! Mach dich bereit für ein kleines Abenteuer inunserem Museum. In diesem interaktiven Heft kannst du unsere Ausstellungen erkunden und die Geschichten dahinter entdecken. Lass uns all die lustigen Aufgaben lösen, die auf diesen Seiten versteckt sind. Wenn du die Seite umblätterst, kann der Spaß los gehen!
Michel Majerus. SINNMASCHINE
Entwirf dein eigenes Logo!
Du weißt bestimmt, dass Superhelden ihre eigenen Sondersymbole haben, wie Batmans Fledermaussymbol oder Supermans „S“?Diese Symbole können als ihre Logos bezeichnet werden! Wenn du diese Symbole siehst, weißt du sofort, wer sie sind und wofür sie stehen. Dasselbe gilt auch für Marken. Ein Logo ist wie ein besonderes Zeichen, das sie einzigartig macht und den Menschen hilft, sie zu erkennen. Schau dir zum Beispiel deine Kleidung an. Erkennst du Logos? Schau dir dann Michels Kunstwerke genau an. Achte auf die Farben, Formen und Symbole, die er verwendet. Siehst du auch Logos? Stell dir nun etwas vor, das dir wirklich gefällt oder das dich glücklich macht. Es kann ein Tier, eine Person, ein Hobby oder sogar ein Name sein. Wie könnte man nun daraus ein Logo machen?
Peter Halley. Conduits: Paintings from the 1980s
Erstelle dein eigenes künstlerisches Vokabular!
Schau dir genau an, wie Peter seine „Zellen“ und „Leitungen“ nutzt. Stell dir nun zwei oder drei Formen vor, die etwas Bedeutungsvolles für dich darstellen. Es können Kreise, Dreiecke oder jede andere Form sein, die dir einfällt. Schreibe kurz dieBedeutung zu jeder Form hinzu. Füge die Formen nun zu einem Kunstwerk zusammen. Wie sind sie miteinander verbunden? Welche Botschaft vermitteln sie?
Dayanita Singh. Dancing with my camera
Erfinde deine eigenene Geschichte!
Nimm dir Zeit, um Dayanitas Fotos anzuschauen. Wähle ein oder zwei oder sogar mehrere Fotos aus, die deine Aufmerksamkeit erregen, und zeichne sie mit deinem Stift auf die Seite. Machen dir keine Sorgen darüber, ob es perfekt wird – lass dich von deiner Fantasie leiten! Wenn du fertig bist, überlege dir, welche Geschichte sie erzählen könnten. Wie hängen die Fotos zusammen? Welche Geheimnisse verstecken sich dahinter? Schreib es auf oder erzähl es der Person neben dir. Vielleicht kann ja daraus auch ein Gedicht werden?
Tourmaline. Pleasure and Pollinator
Erfülle den Garten mit deiner Magie!
Schau dir den Garten unten an. Wie du siehst, ist es noch ziemlich leer hier. Lass deiner Fantasie freien Lauf und füll ihn mit allem, was du willst. Es können Blumen, Bäume, Tiere sein... Die Möglichkeiten sind endlos!
Deep Deep Down
Finde und zeichne!
Finde das größte Kunstwerk in der Ausstellung Deep Deep Down. Ist es ein Gemälde? Eine Skulptur? Eine Installation? Ein Foto? Schau es dir nun genauer an. Welches Detail fällt dir ins Auge? Kannst du dieses Detail zeichnen? Nimm dir Zeit und zeichne alles, was du sehen kannst.